Ang Turkey nagpadayon nga paspas nga pagtaas sa merkado sa dula sa mobile sa kalibutan!

Ang Turkey nagpadayon nga paspas nga pagtaas sa merkado sa dula sa mobile sa kalibutan!

Ang Turkey nagpadayon nga paspas nga pagtaas sa merkado sa dula sa mobile sa kalibutan!

Uban sa 78 porsyento sa mga hamtong nga populasyon nga nagdula sa mga mobile nga dula, ang Turkey nahimong sentro sa paglumlum sa mga kompanya sa dula sa kalibutan. Ang AdColony EMEA & LATAM Marketing Manager nga si Melisa Matlum nag-ingon, "Sa 2022, kapin sa $550 milyon ang gilauman nga mamuhunan sa industriya sa dula sa Turkey."

Sa epekto sa pandemya, ang merkado sa dula sa mobile sa kalibutan nakaabot sa $ 2021 bilyon nga kita sa 180,3. Ang mga kita sa mobile game nakakuha ug 93,2 porsyento nga bahin sa merkado sa dula nga adunay $ 52 bilyon. Ang mga pamuhunan sa industriya sa pasugalan sa Turkey miuswag hapit 1 ka beses sa miaging 20 ka tuig, nga nakaabot sa $266 milyon. AdColony EMEA & LATAM Marketing Manager Melisa Matlum miingon:

$550 milyones ang gipaabot

"Niadtong 2021, 3 bilyon nga mga magdudula sa mobile migasto labaw sa $178.8 bilyon sa tanan nga mga dula. Importante kaayo nga mahibal-an ang target audience sa ingon ka dako nga merkado. Ang base sa mobile player, nga naglangkob sa 78 porsyento sa hamtong nga populasyon sa atong nasud, naghimo sa Turkey nga usa ka sentro sa paglumlum alang sa mga higante sa dula sa kalibutan. Sa miaging tuig, ang Turkey nahimong usa sa nag-unang 10 ka nasod sa Uropa nga puhonan. Gipaabut namon nga kini nga pagtaas magpadayon sa 2022 ug ang mga pamuhunan nga gihimo sa industriya sa pagdula sa Turkey molapas sa 550 milyon nga dolyar.''

Migahin kami og 5.3 bilyon ka oras

Ang AdColony nagpahigayon usa ka survey kauban si Nielsen kaniadtong 2021 aron masabtan ang mamiminaw sa mobile gamer sa Turkey. Sumala sa panukiduki, samtang ang 78% sa mga hamtong sa Turkey nag-ingon nga nagdula sila og mga dula sa mobile, 52% niini nga mamiminaw lalaki ug 42% babaye. 46% sa Turkish nga mga mobile gamers nagdula og mga mobile nga dula sulod sa labaw sa 10 ka oras kada semana. Ang labing gidula nga mga genre sa mobile game mao ang Puzzle/Trivia/Word Games nga adunay bahin nga 48 porsyento. Ang Mobile Report sa App Annie, nga gipatik sa unang mga semana sa 2022, nagpadayag usab sa potensyal sa mobile gaming sa Turkey. Hangtud sa katapusan sa 2021, nakita namon nga ang mga tiggamit sa Turkey naggasto labaw sa 5,3 bilyon nga oras sa kinatibuk-an sa mga aplikasyon sa mobile game. Sumala sa panukiduki sa GlobalWebIndex nga gihimo sa unang quarter sa 2021, 42.7% sa mga tiggamit ang nag-ingon nga mas gigamit nila ang ilang mga smartphone alang sa pagdula pagkahuman sa pandemya. Dugang pa, sumala sa 2021 Digital Report sa Data Portal, 16% sa mga tiggamit sa internet nga nag-edad 64-83.3 sa Turkey mas gusto nga magdula sa ilang mga mobile device ug mogugol sa 61.1% sa ilang oras sa mga aplikasyon sa mobile game matag bulan.

Usa kami sa 10 ka nasod sa Uropa

Si Melisa Matlum, nga nagpunting sa atensyon sa kamatuoran nga ang Turkey nag-agi sa labing hayag nga panahon sa industriya sa mobile game, gi-summarize ang mga pag-uswag sa industriya sa mga musunud nga pulong: "Ang sunud-sunod nga pagpamuhunan sa mobile game sa Turkey kaniadtong 2021 nagpaila sa industriya sa mobile game sa Turkey. tibuok kalibutan. Sa miaging tuig, ang Turkey nahimong usa sa nag-unang 10 ka nasod sa Uropa nga puhonan. Ang pag-angkon sa Peak Games ($2021 bilyon) ug Rollic Games ($1,8 milyon) sa Turkey sa kompanya sa dula sa US nga Zynga kaniadtong 168 mibarog nga labing katingad-an nga mga panghitabo sa miaging mga tuig. Sa umaabot nga mga tuig, ang sektor molambo pa sa bag-ong mga pamuhunan.

Mahimo nga una nga mokomentaryo

magbilin ug tubag

Ang imong email address dili nga gipatik.


*